VRChat
ペペロンチーノペペロンチーノ

「幽狐族のお姉様」「ミーシェ」対応『オフショルダー水着』

  • ダウンロード商品
    [幽狐]フルセット
    ¥ 1,200
  • ダウンロード商品
    [ミーシェ]フルセット
    ¥ 1,200
  • ダウンロード商品
    [幽狐]fbx単品版(どちらかのフル版導入必須)
    ¥ 700
  • ダウンロード商品
    [ミーシェ]fbx単品版(どちらかのフル版導入必須)
    ¥ 700

「幽狐族のお姉様」「ミーシェ」対応『オフショルダー水着』 制作者:ペペロンチーノ 既にどちらかのアバター対応のフルセット版を購入済みで、もう一つのアバター対応の水着を欲しい場合、単品版を購入することで導入可能です。 但し、どちらもフルセット版を所持していない場合は単品版は使用できません。 本製品の3Dモデルはアルマジロン様制作の「【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様」もしくはぽんでろ様制作の「オリジナル3Dモデル「ミーシェ」」での使用を想定しており、 別途「【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様」(https://booth.pm/ja/items/1484117)もしくは、オリジナル3Dモデル「ミーシェ」」(https://booth.pm/ja/items/1256087)が必要となります。 また、同梱物であるシェーダーも本製品での使用を想定しており、本製品以外での利用について保証は致しかねます。 本製品はユニティちゃんトゥーンシェーダーを改変したシェーダーを同梱しています。 【フルバージョン同封物】 ・設定済み該当アバター用Prefab ・該当アバターのSwimWear.fbx ・シェーダー(UCTS改変シェーダー(UCTS Peperoncino Costume.shader及び.cginc)/ HideShader.shader) ・テクスチャ(SwimWearTex/Matcap/Pattern1-4/Waterdropmask) ・マテリアル(SwimWear1-4/HideMat) ・解説画像 ・UTS改変物同梱のため、UTS付属のReadme.txt 【導入方法】 幽狐族のお姉様もしくはミーシェが導入済みであることを前提とします。 [幽狐さん] ・本同梱物の設定済みPrefabを使用する。尚、幽狐族のお姉様 v1.02b(現在)に同梱されているyuuko_san_full_trackling.prefabを元に作っています。 ※但し、この場合既存の設定済みアバターは使えないため、もし既存の設定済みアバターで本製品を使用したい場合は下記記載の方法に従ってください。 1. Hierarchy上にて使用する幽狐さんの「costumeメッシュ」を「削除」又は「非表示の上EditorOnlyタグにする」 →既存の衣装を消すため 2. 「body_1メッシュ」の「BlendShapes」の「body_1_morph」を「0」にする。 →ふとももりを無くすため 3. 「body_1メッシュ」の「underwearマテリアル」を同封してある「HideMat」に置き換える。 →下着が干渉するため。 4. 同封してある「SwimWear」をHierarchy上にドロップし、「Armature (swm)以下を各階層と同じ階に配置する(解説画像同梱)」又は「着せ替え用スクリプトを使用する(Auto Dresser等)」 4. 「SwimWearメッシュ」を幽狐さんのメッシュと同じ階に移動する。 以上です! [ミーシェちゃん] ・本同梱物の設定済みPrefabを使用する。尚、ミーシェに同梱されているMishe.prefabを元に作っています。 ※但し、この場合既存の設定済みアバターは使えないため、もし既存の設定済みアバターで本製品を使用したい場合は下記記載の方法に従ってください。 1. Hierarchy上にて使用するミーシェちゃんの「glove、arm_belt、body、leg_ring、shoes、underwear、wear」を「削除」又は「非表示の上EditorOnlyタグにする」 →既存の衣装を消すため 2. 同封してある「SwimWear」をHierarchy上にドロップし、「Armature (swm)以下を各階層と同じ階に配置する(解説画像同梱)」又は「着せ替え用スクリプトを使用する(Auto Dresser等)」 3. 「SwimWearメッシュ」をミーシェちゃんのメッシュと同じ階に移動する。 以上です! 【その他解説】 マテリアルについて ・四種類の色や模様が異なる設定のマテリアルとなっています。お好みのものを使用してください。 模様について ・同封してある「Pattern〇.png」が模様テクスチャとなっており、4種類用意しているのでお好みの模様を選択してください。 シェーダーの機能について ・標準のUTS機能(一部削除)に加え、簡単に各色が変更可能です。(Textureの色、マットキャップの色、模様の色(又はオリジナル模様)、水滴の色等) 各自お好みに調整してください。 ・模様はランダムで動くため、好きなテクスチャを張ってみるといいかもしれません。 ・Modeling by ペペロンチーノ 【連絡先】 ・ Twitter @Peperoncino_VRC ・ Discord Peperoncino_VRC#0847 更新履歴 2020/6/14 v2a //規約改定、少し細かく記載した。 2020/6/13 v2 //ミーシェ対応、それに伴い各バージョンを追加販売 2020/6/12 v1 //booth販売

「幽狐族のお姉様」「ミーシェ」対応『オフショルダー水着』 制作者:ペペロンチーノ 既にどちらかのアバター対応のフルセット版を購入済みで、もう一つのアバター対応の水着を欲しい場合、単品版を購入することで導入可能です。 但し、どちらもフルセット版を所持していない場合は単品版は使用できません。 本製品の3Dモデルはアルマジロン様制作の「【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様」もしくはぽんでろ様制作の「オリジナル3Dモデル「ミーシェ」」での使用を想定しており、 別途「【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様」(https://booth.pm/ja/items/1484117)もしくは、オリジナル3Dモデル「ミーシェ」」(https://booth.pm/ja/items/1256087)が必要となります。 また、同梱物であるシェーダーも本製品での使用を想定しており、本製品以外での利用について保証は致しかねます。 本製品はユニティちゃんトゥーンシェーダーを改変したシェーダーを同梱しています。 【フルバージョン同封物】 ・設定済み該当アバター用Prefab ・該当アバターのSwimWear.fbx ・シェーダー(UCTS改変シェーダー(UCTS Peperoncino Costume.shader及び.cginc)/ HideShader.shader) ・テクスチャ(SwimWearTex/Matcap/Pattern1-4/Waterdropmask) ・マテリアル(SwimWear1-4/HideMat) ・解説画像 ・UTS改変物同梱のため、UTS付属のReadme.txt 【導入方法】 幽狐族のお姉様もしくはミーシェが導入済みであることを前提とします。 [幽狐さん] ・本同梱物の設定済みPrefabを使用する。尚、幽狐族のお姉様 v1.02b(現在)に同梱されているyuuko_san_full_trackling.prefabを元に作っています。 ※但し、この場合既存の設定済みアバターは使えないため、もし既存の設定済みアバターで本製品を使用したい場合は下記記載の方法に従ってください。 1. Hierarchy上にて使用する幽狐さんの「costumeメッシュ」を「削除」又は「非表示の上EditorOnlyタグにする」 →既存の衣装を消すため 2. 「body_1メッシュ」の「BlendShapes」の「body_1_morph」を「0」にする。 →ふとももりを無くすため 3. 「body_1メッシュ」の「underwearマテリアル」を同封してある「HideMat」に置き換える。 →下着が干渉するため。 4. 同封してある「SwimWear」をHierarchy上にドロップし、「Armature (swm)以下を各階層と同じ階に配置する(解説画像同梱)」又は「着せ替え用スクリプトを使用する(Auto Dresser等)」 4. 「SwimWearメッシュ」を幽狐さんのメッシュと同じ階に移動する。 以上です! [ミーシェちゃん] ・本同梱物の設定済みPrefabを使用する。尚、ミーシェに同梱されているMishe.prefabを元に作っています。 ※但し、この場合既存の設定済みアバターは使えないため、もし既存の設定済みアバターで本製品を使用したい場合は下記記載の方法に従ってください。 1. Hierarchy上にて使用するミーシェちゃんの「glove、arm_belt、body、leg_ring、shoes、underwear、wear」を「削除」又は「非表示の上EditorOnlyタグにする」 →既存の衣装を消すため 2. 同封してある「SwimWear」をHierarchy上にドロップし、「Armature (swm)以下を各階層と同じ階に配置する(解説画像同梱)」又は「着せ替え用スクリプトを使用する(Auto Dresser等)」 3. 「SwimWearメッシュ」をミーシェちゃんのメッシュと同じ階に移動する。 以上です! 【その他解説】 マテリアルについて ・四種類の色や模様が異なる設定のマテリアルとなっています。お好みのものを使用してください。 模様について ・同封してある「Pattern〇.png」が模様テクスチャとなっており、4種類用意しているのでお好みの模様を選択してください。 シェーダーの機能について ・標準のUTS機能(一部削除)に加え、簡単に各色が変更可能です。(Textureの色、マットキャップの色、模様の色(又はオリジナル模様)、水滴の色等) 各自お好みに調整してください。 ・模様はランダムで動くため、好きなテクスチャを張ってみるといいかもしれません。 ・Modeling by ペペロンチーノ 【連絡先】 ・ Twitter @Peperoncino_VRC ・ Discord Peperoncino_VRC#0847 更新履歴 2020/6/14 v2a //規約改定、少し細かく記載した。 2020/6/13 v2 //ミーシェ対応、それに伴い各バージョンを追加販売 2020/6/12 v1 //booth販売

利用規約